Juego de mesa infantil Time's Up Kids 2 juego cooperativo de cartas y mimica
Juego Time's Up Kids 2 | Juego Cooperativo de Cartas y Mímica 4+ Años
Juego de mesa infantil Time's Up Kids 2 juego cooperativo de cartas y mimica
Juego Time's Up Kids 2 | Juego Cooperativo de Cartas y Mímica 4+ Años

Juego de Mesa Time's Up! Kids 2 | Juego Cooperativo Infantil de Cartas

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¡Diversión cooperativa, agilidad mental e imágenes para los más pequeños con Time's Up! Kids 2!

La adaptación infantil definitiva del famoso juego de adivinanzas, diseñada para niños a partir de 4 años. En esta versión cooperativa sin necesidad de saber leer, los jugadores colaboran para adivinar 20 cartas de objetos cotidianos, animales y profesiones en dos fases: descripción verbal y mímica. Incluye 220 cartas ilustradas y bolsa de transporte.

  • Sin Necesidad de Lectura: Ilustraciones claras para niños pequeños.

  • Juego Cooperativo: Todos juegan juntos contra el reloj.

  • 2 Fases Adaptadas: Pistas habladas y mímica sencilla.

 

¡El juego de adivinanzas y comunicación adaptado a los más pequeños: Time's Up! Kids 2!

Time's Up! Kids 2 traslada la emoción y el ritmo del clásico Time's Up! a un formato especialmente pensado para la educación infantil y los primeros años de primaria. Con un enfoque 100% cooperativo, no hay ganadores ni perdedores individuales: todos los jugadores forman un único equipo que lucha contra el tiempo para superar los retos.

¿Cómo se juega? (Mecánica sencilla en 2 fases): Se seleccionan 20 cartas de dibujos (animales, objetos cotidianos, profesiones) sin mirarlas y se colocan boca abajo.

  1. Primera fase (Descripción): Se deben explicar las ilustraciones una a una sin nombrar el objeto. Para los más pequeños (4-5 años) un adulto o niño mayor puede dar las pistas; a partir de los 6 años, los propios niños toman la iniciativa.

  2. Segunda fase (Mímica): Se barajan las mismas 20 cartas acertadas y hay que volver a adivinarlas, pero esta vez utilizando únicamente gestos y mímica.

  3. Victoria: Si el equipo adivina todas las cartas antes de que concluyan las dos vueltas del reloj de arena, ¡todos ganan la partida!

Habilidades pedagógicas y cognitivas que desarrolla:

  • Expresión verbal y vocabulario: Estimula la capacidad descriptiva y la fluidez del lenguaje.

  • Expresión corporal y mímica: Fomenta el desarrollo de la motricidad, el juego simbólico y la comunicación no verbal.

  • Trabajo en equipo y cohesión: Enseña a colaborar, escuchar activamente y celebrar metas compartidas.

Especificaciones técnicas:

  • Autor: Peter Sarrett.

  • Contenido: 220 cartas con ilustraciones (sin texto), 1 reloj de arena, 1 bolsa de transporte de tela y libro de instrucciones.

  • Edad recomendada: A partir de 4 años.

  • Número de jugadores: De 2 a 12 jugadores.

  • Duración estimada de la partida: 20 minutos.

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